Денежное обращение и кредит

в списках планет и кораблей можно будет посмотреть только корабли своей расы или той расы, что выбрана в списке рас (если при этом LookAllRaces = Yes, то список всех кораблей или планет тоже будет доступен). Это рекомендуется для real mode версии, где список кораблей/планет может не влезть в память. 16.5.5. HISTORY = Yes,No Если эту переменную установить в No, то GV не будет читать и записывать историю. История может занимать много памяти, особенно на больших галактиках после 50-80 ходов. Для real mode версии отчет вместе с историей может не влезть в память, в этом случае работу с историей лучше запретить этой переменной. 16.5.6. STDMOUSECURSOR = Yes,No Если эту переменную установить в Yes, то курсор мыши будет в виде белой стрелки, как Windows. (это для тех, кому не нравится серый курсор, который в GalaxyViewer по умолчанию ;) 16.5.7. SHIPSFROMBATTLE = Yes,No Если эту переменную установить в Yes, то если ваш наблюдатель был уничтожен на какой-то планете в битве, то чужие корабли на этой планете будут видны в списках кораблей (общем и на планете). Эта возможность доступна только в GalaxyPLUS. 16.5.8. USEPLANETNAME = Yes,No Если эту переменную установить в Yes, то в командах посылки кораблей на планету по умолчанию будет использоваться номер планеты вместо ее имени. 16.6. Hастройка цвета объектов. GalaxyViewer понимает следующие цвета: Black(черный), Blue(синий), Green(зеленый), Cyan(циановый), Red(красный), Magenta(фиолетовый), Brown(коричневый, LightGray(серый), DarkGray(т.серый), LightBlue(св.синий), LightGreen(св.зеленый), LightCyan(св.голубой), LightRed(св.красный), LightMagenta(св.фиолетовый),Yellow(желтый), White(белый). Цвет объектов устанавливается посредством строки ИмяОбъекта=цвет. 16.6.1 Цвета основных объектов на карте. Имя объекта Описание объекта (Цвет по умолчанию) UNIDENTIFIED - ненаблюдаемые планеты (DarkGray) IDENTIFIED - наблюдаемые в прошлом (DarkGray) планеты (известен размер) UNINHABITED - необитаемые планеты (Green) MYPLANET - планеты своей расы (White) PEACEPLANET - планеты дружественных рас (Cyan) WARPLANET - планеты врагов (LightRed) MYSHIP - свои летящие корабли (Cyan) OTHERSHIP - неизвестные чужие корабли (Red) INCOMINGSHIP - приближающиеся чужие корабли (LightRed) ROUTE - маршруты (LightGray) BATTLE - битвы (Yellow) ZERO - Центр координат (для G+) (LightGray) TRACKS - треки неизвестных групп (Blue) BACKGROUND - фон карты (Black) 16.6.2. Цвета для ваших кораблей в окне "корабли на планете". INORBITSHIPS - Корабли на орбите планеты (Black) INSPACESHIPS - Корабли в гиперпространстве (Blue) LAUNCHEDSHIPS - Только что запущенные корабли (LightBlue) TRANSFERREDSHIPS - Подаренные корабли (G+) (Magenta) OUTBATTLESHIPS - Корабли Out_Battle (G+) (DarkGray) 16.6.3. Цвета объектов принадлежащих расам. Если Galaxy Viewer в вашем ctl файле встретит строку типа ИмяРасы = цвет, то планеты этой расы на карте будет показаны этим цветом. Также этим цветом будут отмечены корабли этой расы в битве. Если для расы неопределен свой цвет, то в планеты и корабли расы будут показываться либо цветом PeacePlanet, либо WarPlanet, MyPlanet, в зависимости от того - в каких отношениях вы с данной расой. Пример: Elves = white Vampires = red Zetoids = magenta 16.7. Описание планет на карте. Вы можете установить флажок на указанной планете и написать свой комментарий о этом. Это можно сделать с помощью параметра PLANET ИмяПланеты = ИмяРасы[, Комментарий] Имя планеты лучше указывать через '#'(номер планеты), Hа карте на этой планете будет рисоваться флажок цвета указанной расы (см.16.6.3) и в информацию о этой планете (если выбрать эту планету на карте) будет добавляться указанный вами комментарий. Если комментарий содержит пробелы, его нужно заключить в кавычки. Примеры: Planet #1 = Elves, "Планета, где я живу (Хоум Уолд)" Planet #2 = Vampires, "Vampires home (здесь убили моего дрона)" 16.8. Описание рас. Для каждой расы можно написать краткий комментарий - до 4 строк текста. Это можно сделать с помощью параметра: RACE ИмяРасы = Комментарий Для каждой расы в файле gv.ctl может быть определено для 4 строк. Эта информация отображается в списке рас в нижней части экрана. Если текст содержит пробелы, то его нужно заключать в кавычки Примеры: Race Elves = "HW - #1" Race Elves = "Договор о союзе с 22 по 42 ход" Race Vampires = "Злая раса. Убили моего любимого дрона." 16.9. Макросы пользователя. Можно определить свои макросы для использования в скриптах, Query и т.д. MACRO HазваниеМакроса = Описание макроса. Примеры: Macro Cruiser = warship & p.w>=10 Macro Perf = warship & gun>0 & p.w<10 Macro Cover = warship & weight<5 Macro Drone = cover & def=0 Macro HD = cover & def>0 Macro SumBomb = sum(#*bomb) Macro SumWeight = sum(#*weight) Macro AvgDef = sum(#*def)/summ(#) Macro AvgDefence = sum(#*def*weight)/summ(#*weight) Macro Guns = sum(#*gun) Macro AvgAttack = sum(#*gun*attack)/summ(#*gun) Macro AvgSpeed = sum(#*weight*speed)/summ(#*weight) ;Macro EvilShip = warship & (race='Goblins' | race='Vampires') ;Macro GoodShip = warship & (race=me | race='Gammi') ;Macro DangerShip = evilship & dest to 'MySweetHW' скачать реферат


первая   ... 3 4 5 6 7 8 9 ...    последняя
Рефераты / Банковское дело /