Денежное обращение и кредит

позволяет рассчитать прирост технологии (которая выбирается из меню), который планета может сделать за 1 ход. В Galaxy+ в калькуляторе появляется подменю Upgrade, с помощью которого можно вычислить - сколько будет стоить модернизация корабля, параметры и технологии которого введены в калькулятор до "современного" уровня развития расы. Можно вычислять upgrade по всем либо по отдельным параметрам. В этом подменю есть также команда Tech->Race, которая устанавливает технологии расы из поля ввода калькулятора, это удобно, если надо посчитать upgrade который будет через несколько ходов, когда технологии расы будут выше. Из калькулятора через меню Commands можно выполнить команду создание нового типа корабля с введенными параметрами. Если в калькулятор уже загружен какой-то тип корабля (через Alt+H), то из меню Commands можно изменить имя типа или удалить тип корабля (если кораблей такого типа больше нет). 7. Список рас. Этот список можно вызвать нажатием F5, выбором меню или нажатием кнопки с изображением инопланетянина. Подменю содержит пункты Сортировка, Фильтр и Запрос. Использование этих возможностей аналогично, как в списке кораблей на планете. Для расы вычисляется рейтинг. Простой рейтинг (Rating) = (Ind*0.75+Pop*0.25)*(D+W+S+C)/4 для G+ и = (Ind*0.90+Pop*0.10)*(D+W+S+C)/4 для G. Вычисляется также сложный рейтинг (Level): Для каждой расы вычисляется Pro = (Ind*0.75+Pop*0.25) в G+ = (Ind*0.90+Pop*0.10) в G. Также вычисляется Tech = D+W+S+C. Затем для всех рас с ненулевым Pro коэффициенты Pro и Tech суммируются и находятся их средние значения - Av.Pro и Av.Tech. Затем мы для данной расы считаем: Cost = (Tech - Av.Tech)*5000 + (Pro - Av.Pro)*2*CapCost Здесь CapСost - стоимость постройки одного CAP (5 для G+, 6 для Galaxy), а Cost - оценка, на сколько единиц производства данная раса обгоняет среднюю. Разницу в технологиях мы умножаем на 5000 (стоимость 1 ед.технологии), а разницу в производстве умножаем на стоимость 1 CAP и еще на 2, т.к. произведенную промышленность надо еще доставить на колонии, что тоже требует больших затрат. Если Cost>0, то Level = Cost/Av.Pro иначе Level = Cost/Pro. Таким образом мы получаем искомый рейтинг Level. Он имеет простой физический смысл, если он больше 0, то он означает - сколько ходов нужно средней расе, чтобы развиться до уровня нашей расы. А если Level<0, то это значит, что наша раса отстает от средней и ей потребуется |Level| ходов, чтобы достигнуть среднего уровня. В списке рас мы можем видеть как Rating, так и Level. Эти 2 рейтинга находятся в одной колонке и переключаются кнопкой Rating. В окне также есть кнопка Change, которая переключает режим просмотра параметров рас и режим просмотра изменений этих параметров за последний ход. Кнопка History позволяет просмотреть историю выбранной расы. История клиентом накапливается автоматически и хранится в файле 'gv.his'. Если загрузить в клиент отчет за ход, которого еще нет в истории, то при выходе автоматически будут внесены изменения в history файл. Кроме этого клиент запоминает в history файле параметры наблюдаемых планет, и если позже вы потеряли наблюдение над планетой, то клиент все равно будет помнить ее основные параметры. Из списка рас можно отдать команды для выбранной расы - объявить ей войну или мир или отдать ей свой голос (для G+). Если окно со списком рас не закрывать, то при открытии списка планет и кораблей всегда этот список будет открыт на объектах выбранной расы, а если ключ OneRace=Yes (в gv.ctl), то единственный способ посмотреть объекты чужой расы, это предварительно выбрать расу из списка, и не закрывая списка рас, открыть требуемый список кораблей, планет. Если есть необходимость отсортировать список рас по какому-то своему параметру или функции, то можно воспользоваться из Query командой Sort. Hапример если набрать AltQ: Sort(func(Drv)), то список будет отсортирован по технологии двигателя. Подробнее - см. описание языка скриптов в файле script.doc 8. Список планет. Этот список можно вызвать нажатием F6, выбором меню или нажатием кнопки с изображением звезд. Подменю содержит пункты Сортировка, Фильтр и Запрос. Эти возможности используются точно также, как в окне "список рас" Есть новая возможность - можно заменить колонку Production своим выражением, определенным командой Alt+D. Список планет можно сортировать по этому выражению. С помощью подменю Race вы можете выбрать планеты какой-либо расы. В нижней части имеются две кнопки - History и Routes. Первая переключает в режим просмотра истории планеты, там показываются все изменения - кому планета принадлежала, как переименовывалась как менялись промышленность и население на этой планете. Кнопка Routes переключает в режим просмотра маршрутов и обратно. Имеется возможность посмотреть список всех планет в галактике, если в CTL файле установлен параметр LookAllRaces. С помощью меню Commands можно отдать приказ для своей планеты - изменить ее имя, производство или маршруты. Кроме этого из этого окна можно разослать разведку на выбранные планеты. Для этого необходимо открыть список кораблей или список кораблей на планете, выбрать в нем группу дронов (в группе должно быть больше 1 корабля), затем перейти в список планет, не закрывая список кораблей, выбрать нужные планеты и выполнить команду 'Send out spies...' из меню Commands. 9. Список кораблей. Этот список можно вызвать нажатием F7, выбором меню или нажатием кнопки с изображением космического корабля. Работа с этим окном полностью аналогична работе со списком планет. Как и в том списке, пользователь может заменить колонку "Dest.planet" своей, в которой будет отображаться результат введенного выражения. Для этого в подменю "Сервис" есть соответствующая команда. Команда Save in battle format также доступна. 10. Просмотр битв на планетах. Если на выбранной планете на этом ходу произошла битва (на карте при этом эта планета будет отмечена крестиком и размер этого крестика тем больше, чем длиннее была битва), то вы можете просмотреть эту битву нажав F8, выбрав из меню или нажав на кнопку с изображением битвы. В больших галактиках, где событий происходит одновременно очень много бывает удобно открыть список всех планет и отсортировать его по параметру Battle (Alt+D: Battle, Alt+S: User value), тогда планеты, на которых были самые большие битвы будут показаны первыми. После нажатия F8 битва будет некоторое время считываться в память и после этого откроется окно, очень похожее на список кораблей на планете. В этом окне можно просмотреть корабли всех участников битвы. Иногда на планете происходит две битвы подряд за один ход (например, когда владелец планеты объявляет войну какой либо расе и в первой битве уничтожает флот наблюдения этой расы, который находился на планете, а потом на этом же ходу на эту планету прилетает большой флот той расы и штурмует ее - тогда это будет вторая битва. При входе в режим просмотра битвы всегда выбирается первая битва. Переключится на вторую можно нажав клавишу Next Battle. Непосредственно саму битву можно посмотреть нажав

скачать реферат
1 2 3 4 5 6 ...    последняя
Рефераты / Банковское дело /