Денежное обращение и кредит

вероятно, что одна из рас достигнет большего развития нежели остальные и займет доминирующую позицию в Галактике. С этого момента для остальных игроков жизненно важно немедленно отбросить в сторону все разногласия между собой и совместно атаковать эту расу. Ибо, если дать возможность этой расе захватывать расы одну за другой, она получит превосходный шанс победить в этой игре. В силу специфики работы алгоритма ведения сражений (см. "Сражения"), обычно флот разделяется на три дополняющих друг друга части: - много маленьких защитных кораблей прикрытия, для отвлечения пушек противника; - один или более кораблей с несколькими маленькими пушками, для скорейшего поражения маленьких кораблей прикрытия; - один или более кораблей с одной или несколькими большими пушками, для поражения основных вражеских кораблей. Это необходимо учитывать при создании обороны планет. Часто встречающиеся ошибки. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Вот наиболее часто встречающиеся ошибки в приказах: 1. В Subject'e не указаны слова "GALAXY PLUS" 2. Вместо адреса автоматического сервера указан адрес Гейм Мастера (в этом случае нет никакой гарантии, что у Гейм Мастера будет время и желание пересылать Ваше письмо по нужному адресу); 3. Типы кораблей у каждого из игроков свои. В самом начале игры их ни у кого нет, поэтому, чтобы начать производство корабля, надо сначала сконструировать нужный Вам тип командой d. Например: d AlfaJet 20 2 4 5 0 и только после этого p DarkMoon AlfaJet 4. При конструировании типа считайте, сколько времени будет производиться такой корабль и какая у него будет скорость. Это зависит от его массы и от характеристик планеты, где он будет производиться. 5. Корабли, которые, по Вашим расчетам, должны были долететь на n-м ходу, оказались на расстоянии 0.01 (или меньше) от планеты, но не долетели. Значит Вы неправильно рассчитали скорость/массу и т.д. 6. В приказах или письмах вместо пароля указано имя расы или имя расы и пароль. Это неверно. 7. Если Ваша программа mailer (Dmail, Bmail, Tin, Xmail и т.п.) настроена так, чтобы к концу всех Ваших писем добавлялась информация с Вашими атрибутами (signature), то для правильной обработки таких писем игровым сервером, необходимо в конце смысловой части письма вставлять строку с единственным словом "#end". Хотя это и не обязательно, многие используют так называемых клиентов, то есть программы, зачастую написанные ими самими, которые облегчают анализ отчетов (например, за счет графического представления карты и накопления данных из отчетов в базе данных) и расчеты. Таких программ различной степени сложности написано уже достаточно много. Если Вы раздобудете такого клиента (или напишете своего), возможно, Вам будет легче играть. Пересчет ходов ~~~~~~~~~~~~~~ Как бы хорошо ни работал сервер и почта, иногда возникает необходимость повторить просчет хода. Это исключение из общих правил работы сервера. Вот в каких случаях может произойти пересчет хода: 1. Найдена суровая ошибка в логике сервера, повлекшая необратимые в период хода изменения в состоянии рас нескольких игроков. 2. Была нарушена система доставки почты к/от сервера на срок, превышающий время ожидания между двумя ходами. И все игроки не имели возможности управления своими расами. 3. Произошло какое-либо из ряда-вон выходящее событие, и 50% участников партии однозначно пришли к выводу о необходимости пересчета хода. 4. Принято безапелляционное решение ГеймМастера на этот счет. Других вариантов не существует. Каждый из участников может попросить ГеймМастера о пересчете хода, сославшись на любой из этих пунктов и приведя соответствующие доказательства. И если ГеймМастер решит, что выполнено одно из указанных условий, ход будет пересчитан. Ход не будет пересчитан, если условий не достаточно или есть возможность динамического исправления ситуации. Этика игры ~~~~~~~~~~ Учтите прежде Всего, что "Галактика" - это игра, не стоит отождествлять лидера какой-либо из рас и реального игрока. Не стоит обижаться, если кто-либо обошелся с Вами некорректно. В конечном счете - это не шахматы! Здесь допустимы обман и коварство, учтите это в Вашей политике. Гейм Мастер не рассматривает жалобы подобного рода и не принимает никаких санкций к игрокам, совершивших подобные "проступки". Почта, циркулирующая между игроками, является личной почтой. Вы можете использовать в ней любые формы и выражения. Однако грубость недопустима в широковещательных сообщениях, даже если эта грубость часть Вашего имиджа. Кроме того, Гейм Мастер может цензурировать сообщения. "Галактика" - это программа, и как всякая программа, она содержит ошибки. Мы будем благодарны Вам, если Вы сообщите о находках подобного рода. Однако если Вы попытаетесь использовать найденную ошибку в собственных интересах, санкции последуют незамедлительно! Чего делать НЕЛЬЗЯ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Многие расценивают слова о том, то в игре допустимы обман и коварство, так, словно это позволяет им вообще делать все, что угодно, лишь бы выиграть. Это не правильно! Все, что здесь говорилось относится лишь к процессу самой игры и совершенно не относится к тем техническим задачам, которые предстоит решать для обеспечения нормальной работы Galaxy-сервера. Например, совершенно недопустимо использовать чужой пароль без разрешения игрока, играющего за расу с этим паролем. Или абсолютно противозаконно как-либо воздействовать на механизм доставки почты и работы сервера. Любые попытки воздействовать извне на процесс игры будут сурово пресекаться. Как вступить в новую партию ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ На сервере обычно происходит несколько партий Galaxy PLUS одновременно. Но количество партий не ограничено. Как только набирается известное количество желающих, начинается новая партия. Для того, чтобы быть включенным в новую партию, нужно: - внимательно изучить правила; - выяснить, что не понятно; - еще раз внимательно изучить правила; - если что-то осталось неясно, нужно задавать вопросы. До начала игры Вы должны выбрать имя и пароль для своей расы и сообщить его Гейм Мастеру. Изменение имени расы в процессе игры допускается, но лишь в исключительных случаях. Если это все же необходимо обратитесь к Гейм Мастеру. - когда стало ясно более 50% правил, Гейм Мастеру нужно отправить заявку следующего содержания: 1. Имя расы (латинские буквы, арабские цифры без пробелов, символов '_', '?', '*', '\', '/', '.', '&', '<', '>', '^', '+', ';', ',', ':', кавычек и апострофов и длиной не более 20 символов) 2. Пароль (тоже латинские буквы, арабские цифры без пробелов, символов '_', кавычек, апострофов и не длиннее 20 символов) 3. Адрес, куда будут приходить отчеты 4. Тип упаковки ZIP | GZIP | LHA | COMPRESS | UNPACK 5. Тип кодировки ALT - для MS-DOS, KOI - для UNIX, WIN - для MS Windows и ISO - для любителей 6. Хотите ли персонально получать газету Galaxy TIMES YES|NO 7. Желаемое время проведения и частота ходов (или имя партии) 8. Краткая информация о себе (пол, возраст, род занятий, рост, вес и т.п.) Этот пункт используется исключительно для статистики. И ни в коем

скачать реферат
первая   ... 19 20 21 22 23 24 25 ...    последняя
Рефераты / Банковское дело /