Денежное обращение и кредит

в заданном частичном соотношении. H <имя_науки> Удалить данную науку из списка типов Ваших наук (работает только, если у Вас ни на одной из планет не изучается данная наука). J Объединить одинаковые группы. J <номер_группы> <имя_флота> [<число-кораблей>] Присоединить указанную группу к данному флоту. В случае, если флота с таким названием еще не существует, он создается заново. J <имя_флота1> <имя_флота2> Присоединить флот1 к флоту2. K <номер_группы> [<кол-во>] Размонтировать старые корабли. Корабли будут разобраны на составляющие и их масса будет добавлена к запасу сырья планеты, на которой они находятся. Если корабли несут какой-либо груз, он будет выгружен на планету (кроме того случая, когда должна будет произойти выгрузка колонистов на чужую планету) L <номер_группы> <тип_груза> [<кол-во кораблей> [<кол-во груза>]] Загрузить указанную группу кораблей грузом указанного типа. Определены следующие типы груза: MAT сырье CAP промышленность COL колонисты Указанное количество груза равномерно распределяется между всеми кораблями группы. M <размер> Изменить область, отображаемую на Вашей карте в отчетах. и - это координаты середины просматриваемого участка, а <размер> - это размер стороны карты в световых годах, например, M 10 10 5 даст Вам карту с серединой в (10,20) и со стороной в 5 световых лет. Эта команда бывает полезна для того, чтобы рассмотреть определенную область Галактики в подробностях или наоборот, увидеть общую картину. Координаты и размер области, отображенной на Вашей карте указываются в каждом отчете. По той причине, что галактика имеет форму поверхности тора, а координаты каждой из точек линейные, следовательно возможна ситуация, когда оси координат проходят не по краю карты, а пересекают ее в произвольном месте. Например, если у Вас указана карта 10 20 30, а размер галактики 40, то точки, лежащие с самого левого края Вашей области будут иметь координату х равную 35. N <планета> <новое_имя> Присвоить планете новое имя. Вместо старого имени планеты можно указывать ее номер, предваряя его символом #. O <ключ> <значение> Установить ключи (опции) игры. Возможные ключи и их значения: O CODE ALT | KOI8 Установить тип кодировки ALT (для MS-DOS) или KOI8 (для UNIX и неупакованных писем); O PACK ZIP | GZIP | LHA | COMPRESS | UNPACK Установить тип программы-упаковщика отчетов и новостей. Упаковка включается только в том случае, если сообщение больше 3К. Все неупакованные письма от сервера рассылаются в формате KOI8, поэтому, в случае получения сообщений в виде UNPACK, нужно обязательно указывать кодировку KOI8, которая принята для использования на большинстве почтовых узлов электронной почты). O NEWS YES | NO Установить/снять подписку на регулярные новости сервера, включающие и газету Galaxy TIMES. Нерегулятрные новости сервера, например, обращения ГеймМастера, рассылаются всем, не зависимо ни от каких установок. O ADDR <старый_адрес> <новый_адрес> Изменить игровой адрес, на который сервер отсылает все сообщения и отчеты. Важно, чтобы письмо с приказом, включающим эту команду, было отправлено уже с нового адреса. Если эта команда составлена корректно и выполнилась, то последний промежуточный отчет с результатами выполнения этой команды будет выслан на оба указанных адреса. Указываемые в этой команде адреса должны быть абсолютно корректны и должны строго совпадать с истинными. Кроме того, существует список адресов, которые не могут использоваться в качестве игровых. Такие адреса считаются некорректными и переключения на них не происходит. P <планета> <тип_производства> Установить тип производства на планете. Могут производиться: MAT сырье CAP промышленность DRIVE исследования в области двигателей WEAPONS исследования в области вооружения SHIELDS исследования в области защиты CARGO исследования в области грузоперевозок <имя_науки> исследования в области данной науки [SHIP] <имя-типа> производство кораблей указанного типа (слово SHIP указывать не обязательно) Q <имя_партии> <имя_расы> <пароль> Включить отсчет 3-х ходов, после которых раса выйдет из игры. Разумеется, эта команда должна отдаваться в приказе собственной расы. R <планета_откуда> <тип_груза> <планета_куда> Установить грузовой маршрут. Допустимы следующие типы груза: MAT сырье CAP промышленность COL колонисты EMP пустые корабли Если в директиве не указан параметр куда, это означает, что указанный маршрут должен быть ликвидирован. S <номер_группы> <планета> [<число-кораблей>] Послать группу кораблей на планету. S <имя_флота> <планета> Послать флот на планету. T <имя_типа> <новое_имя> Изменить имя типа кораблей. Эта команда позволяет объединять одинаковые типы кораблей в один. Так, в случае, если у Вас есть группы кораблей типа Drone 1 0 0 0 0 и группы кораблей типа Spy 1 0 0 0 0, то команда T Spy Drone приведет к тому, что все корабли, имевшие ранее тип Spy будут отнесены к типу Drone. U <номер_группы> [<кол-во кораблей для разгрузки> [<кол-во_груза>]] Выгрузить груз из кораблей на планету, на которой они находятся. Невозможно лишь выгрузить колонистов на чужой планете. V <имя_расы> Отдать все свои голоса указанной расе. W <имя_расы> Объявить войну расе. Если в качестве параметра имя_расы стоит имя Вашей расы, то объявляется война всем существующим расам данной партии. X <номер_группы> <технология> [<кол-во кораблей> [макс.тех.уровень]] Обновить технологии у кораблей. Параметр технология может быть: DRIVE, WEAPONS, SHIELDS, CARGO, ALL. Корабли обновляют указанную технологию (если указано ALL, то обновляются все технологии корабля, которые ему необходимы). Максимальный технический уровень - это уровень технологии ДО которой происходит увеличение указанной технологии корабля. Разумеется, эта величина предназначена лишь для ограничения уровня обновления технологии, и в случае, когда этот параметр превышает максимально возможный уровень для расы, обновленная технология не может его превысить. Например, команда: X 10 DRIVE 15 2.1 Обновит технологию DRIVE у 15 кораблей 10-й группы до уровня 2.1, при условии, что текущий уровень технологии DRIVE больше или равен 2.1. Обновление происходит только в сторону увеличения уровня технологий. Z <строка_параметров> Заказать отчет. По этой команде сервер высылает отчет с текущим состоянием. строка параметров определяет, какие разделы отчета будут включены в него. В строке параметров в произвольном порядке без пробелов можно указывать следующие буквы: c - список номеров ходов на которые отменены проектируемые приказы; C - список телеконференций, на которые Вы подписаны; v - кому Вы отдаете свои голоса; s - список рас с их текущим состоянием; S - список Ваших наук; t - список типов кораблей; m - карта; i - Список групп, летящих на Ваши планеты; h - Ваши планеты; a - состояния производства кораблей на Ваших планетах; r - Ваши маршруты; w - планеты, на которых есть Ваши корабли; P - занятые планеты, на которых нет Ваших кораблей; p - незанятые планеты; F - список Ваших флотов; G - список Ваших групп кораблей; g - список групп чужих кораблей,

скачать реферат
первая   ... 14 15 16 17 18 19 20 ...    последняя
Рефераты / Банковское дело /